为什么不取消广电总局,广电总局为什么不分级

各位老铁们好,相信很多人对为什么不取消广电总局都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于为什么不取消广电总局以及广电总局为什么不分级的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

广电总局为什么要全面封杀电视盒子

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电视盒子被广电总局全面封杀并不冤。对于违规这个词的解释,厂商们在致用户信中都提到了关键的一点,“所有品牌和第三方应用均需要配合广电总局做纯净认证”,这个解释一针见血的说明了广电总局的目标——干掉电视盒子中非法应用,不是干掉电视盒子。广电开封,盒子开疯,但这事早有征兆。电视盒子之所以能够在短时间内获得市场和用户的认可,海量的内容是关键中的关键,但恰恰也是这些内容,把盒子推上了风口浪尖,随之而来的版权和监管成了避不开的话题。广电对未授权的非法应用和内容发出通牒,是对电视盒子的釜底抽薪,确实会让盒子们疯狂,但这件事并非没有先兆,如果要找,2014年4月份视频网站接到通知并纷纷下架未受监管的美剧便是。另外,去年9月份,广电总局要求所有视频网站下架TV端视频APP,否则取消互联网视听牌照。消息一出,各大互联网视频商纷纷表示坚决拥护广电总局监管,下架电视端视频APP,正在蓬勃发展的电视盒子产业遭到了毁灭性打击。为了应对这种监管,不至于让产品变砖,不少厂商也想方设法避开监管,包括刷非官方的ROM,利用USB接口安装应用,内嵌浏览器观看视频,推送一些聚合应用躲避监管,这些打擦边球的举措终究没能逃过广电的双眼,这些方法陆陆续续被堵死。所以,盒子厂商们能提供的就是:用户只能打开那些通过认证的“纯净应用”,一旦盒子厂商们不按照规则来,那就是真正的选择自断后路。不过,尽管政策监管是悬在盒子头上的达摩克利斯之剑,但从很多层面来说,盒子面临更大的危机可能是产品本身,现在很多厂商对于电视盒子的兴趣越来越小,为什么?因为盒子这一客厅互联网化的先驱产品,正变得越来越鸡肋。

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广电总局为什么要下令封杀韩星

广电总局下令韩国明星将不准以任何形式(包括电视剧,电影,演唱会、综艺节目,广告等),出现在电视以及各大场所,八月起开始生效。尽管该传闻并未得到官方证实,但其引发的蝴蝶效应却不容忽视。有电视台工作人员告诉记者,虽然还没有接到正式通知,但随着这颗雪球越滚越大,部分电视台已经开始主动做出调整。有消息显示,某主流大台的海外剧场近期将停播韩剧,综艺节目也在,短期之内不会考虑再用韩国艺人。

实际上,限韩令的实施原因完全是因为韩国布置萨德系统而引起的。韩国方面即想赚中国的钱,还想帮美国威胁中国,这美事做梦想想算了。不撤萨德,中国是不会考虑放低姿态的。

《首尔经济日报》8月4日最新报道,随着萨德系统的部署,中国政府对限制韩国艺人和节目的的举措全面开启,中国广电总局的禁令包含:禁止Bigbang、EXO等团体中国演出;停止新的韩国文化产业公司投资;停止韩国偶像团体面向1万名以上观众演出;禁止新签韩国电视剧、综艺节目合作项目;禁止韩国演员出演电视剧在电视台播放等多项规定的措施已经传达到各电视台,并要求在9月1日开始实施。

中国广电总局对于中国各大电视台以及企划社下达了以下几点相关内容

(1)韩国人气偶像组合禁止在中国活动

(2)韩国偶像不允许开展1万人以上的公演

(3)新规定韩国文化事业公司禁止投资

(4)包括事前制作相关合作项目禁止。

【拓展资料】

传广电总局调控韩星,"文化制裁”引发-系列连锁反应

一、韩娱倍受打击

众所周知,多数韩国艺人在中国的片酬比在韩国高几十倍,韩娱产业未来成长动力在中国。广电总局调控韩星的消息一出,正式文件还没发,韩国各大娱乐公司立即出现股价暴跌,因此,这次调控将是对韩娱一次不小的打击。

二、韩星来华受限

有消息显示,某住流大台的海外剧场近期将停播韩剧,综艺节目也在短期之内不会考虑再用韩国艺人。因“萨德”受到牵连的韩国明星所参与的中国综艺节目要么被迫延播,要么出演镜头被剪或者中方干脆取消录像。

三、网友纷纷点赞广电总局

对于此次事件,网友几乎-边倒地支持广电总局,部分网友表示,国家面前无偶像!

四、业内人士解读业内人士普遍认为,广电总局不可能一刀切,毕竟中韩文化交流一直都很密切。

国家为什么不关闭网络游戏

首先,从心理与神经来看,网络游戏对于自制力差的人,的确是百害而无一利。玩游戏的时候,玩家被游戏情景吸引,心理上会产生代入感,从而增加了对网络游戏世界架构认同,同时玩到兴奋处,人体内会产生一种物质——多巴胺。产生这个物质,人玩游戏的时候会感到兴奋,感到快乐,如果一直兴奋,一直刺激神经,持续产生多巴胺,人也会一直感到乐此不疲,感到快乐,感到愉悦。可是,一旦不玩游戏,没有了刺激神经的这个物质,人会感到无聊,空虚。

其次,网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎,这是不可能改变的事实。从网络游戏的普及以及繁荣的景象就可以看出是受人们的欢迎,尤其是青少年群体,如果禁止将会产生巨大的舆论压力。

最后,伴随游戏发展而产生的行业也非常多,最具代表性的就是主播这个行业,直播行业因为游戏而发展壮大,许多人因此发家致富。因为游戏的出现,社会平白无故多了这么多工作岗位,减轻了社会矛盾,也给政府减轻了压力,国家自然不会去禁止电子游戏。

游戏是一把双刃剑,片面禁止是不可取的,无论是未成年的孩子还是已成年的大人,都需要具备良好的习惯和定力在需要摆脱游戏环境时及时摆脱,以免日夜玩,最终伤害身体。相信很多人都在生活和工作学习过程中异常的感觉疲惫,所以游戏在这样的时候能够很好的调整紧张情绪。网络游戏不但不制造混乱,还会让以前“游手好闲”的闲散人等找到发泄的途径,稳定社会秩序;吸金为国家创造税收;容易管控,所有游戏必须送审才能发行,广电总局每年也都在逐渐增加网络游戏审核的难度,游戏内充斥着大量暴力、色情、反动内容的游戏时根本审核不过去的。

法律依据

《网络游戏管理暂行办法》

第三条国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。

第四条从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。

第五条网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。

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